GAME Science Research Center

Il GAME Science Research Center è un centro di ricerca inter-universitario che mira a promuovere, supportare e diffondere la ricerca nel campo della Game Science (scienza dei giochi). La Game Science è una disciplina che indaga i fenomeni legati alla nozione di "gioco", inteso sia come modello di comportamento strategico (cioè, processo decisionale interattivo) sia come sistema di regole e attività ludiche (cioè sia l'artefatto gioco sia il giocare). Le istituzioni aderenti al Centro sono: INAF, IMT Lucca, Università degli studi di Modena e Reggio Emilia.

Piazza San Ponziano, 55100 - Lucca (LU)

Ragazzi fuori dallo schermo

Famiglia Ludica ODV GAME Science Research Center
Presentazione del progetto "Ragazzi fuori dallo schermo. Il progetto è rivolto a ragazzi dei distretti di Carpi e Correggio e ha ricevuto un finanziamento tramite un bando della Regione Emilia Romagna. Lo scopo è quello di creare un percorso di crescita personale dei ragazzi che gli dia la possibilità di acquisire maggiore consapevolezza sull’ecces...
Primo Piano - Sala 40 da venerdì 20 a venerdì 20ore 14:30

TIPOLOGIA: Altro
Ragazzi fuori dallo schermo

La Storia in Gioco

Associazione Italiana di Public History
EduPlay
GAME Science Research Center

Seconda Conferenza Annuale su Gioco e Public History

Primo Piano - Sala 50 venerdì 20ore 10:00

TIPOLOGIA: Altro
cannon swing

L'uso di una corretta terminologia nel comunicare il Gioco

Federludo Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
GAME Science Research Center
Seminario di Formazione per giornalisti, realizzato dalla Federazione Italiana di Associazioni Ludiche in collaborazione con l’Ordine Giornalisti e la Fondazione Giornalisti dell’Emilia-Romagna, il Game Science Research Center (Game.Sci Re.Center), l’Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia (Unimore), il Future Education Modena (FEM) e Play...
Modena - Future Education Modena giovedì 19ore 14:00

TIPOLOGIA: Altro
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Scienza: comunicazione, divulgazione e educazione

INAF
EduPlay
GAME Science Research Center
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia

Linguaggi e pratiche per una cittadinanza scientifica

Galleria - GAL 6 sabato 21ore 15:00

TIPOLOGIA: Altro
Scienza: comunicazione, divulgazione e educazione. Linguaggi e pratiche per una cittadinanza scientifica.

Il Gioco di Ruolo in psicologia e la psicologia nel Gioco di Ruolo

Sage Advice GAME Science Research Center
I Giochi di Ruolo rappresentano una metodologia di lavoro psicologico dal potenziale innovativo in molti settori. La psicologia è utilizzata anche per comprendere meglio le dinamiche tra i giocator intorno al tavolo da gioco. Christian “Zoltar” Bellomo affiancherà il Dr. Luca Pezzullo e la Dott.ssa Mimma Schirone e insieme vi accompagneranno in un ...
Primo piano - Sala 40 sabato 21ore 15:30

TIPOLOGIA: Altro
Il Gioco di Ruolo in psicologia e la psicologia nel Gioco di Ruolo

Temi Difficili nei giochi, dai campi di concentramento alle violenze sui civili: limiti, metodi, esperienze concrete

A.C.S.D. Area Games GAME Science Research Center
Per il secondo anno consecutivo a Cesena(FC), insieme ai Laboratori Aperti, abbiamo affrontato con un gioco di ruolo il tema della Giornata della Memoria. In occasione di questa edizione i partecipanti sono stati oltre 200 ed abbiamo dovuto chiudere le iscrizioni con molte settimane di anticipo rispetto alla data dell'evento. Un evento complesso su...
Primo piano - Sala 40 sabato 21ore 10:30

TIPOLOGIA: Altro
Temi Difficili nei giochi, dai campi di concentramento alle violenze sui civili: limiti, metodi, esperienze concrete

Gioco di ruolo e formazione: alla scoperta del progetto di formazione in contesti socio-educativi e di apprendimento con le Formazioni Erranti.

Avventuriero Precario GAME Science Research Center
- Chi siamo? Le Formazioni Erranti sono un progetto di formazione in ambito ludico ideato e realizzato da L’Avventuriero Precario, Dado Errante LudoPub e la Cooperativa Sottocolle, il cui proposito è studiare il gioco - nello specifico il gioco di ruolo - e proporlo come metodologia in ambito educativo, sociale e didattico. Il progetto nasce nel 2...
Primo piano - sala 40 domenica 22ore 10:00

TIPOLOGIA: Altro
Gioco di ruolo e formazione: alla scoperta del progetto di formazione in contesti socio-educativi e di apprendimento con le Formazioni Erranti.

Lost in The Fantasy World: game design e valenza educativa

Avventuriero Precario GAME Science Research Center
- Chi siamo? Questo evento è frutto della collaborazione delle Formazioni Erranti e di Dungeoneer Games & Simulations con la partecipazione straordinaria di Diogo Nogueira, autore di Lost in The Fantasy World. I relatori dell'incontro saranno: Antonello Molella (fondatore di Dungeoneer G&S), Daniele Leotta (psicologo dello sviluppo) e Diogo Noguei...
Primo piano - sala 40 domenica 22ore 12:30

TIPOLOGIA: Altro
Lost in The Fantasy World: game design e valenza educativa

EDULARP.IT- Dibattito interattivo

Il Congegno di Leonardo GAME Science Research Center
L'edu-LARP (Gioco di ruolo dal vivo educativo) è uno strumento che sta riscuotendo sempre più successo negli ultimi anni per la sua intrinseca creatività e flessibilità. Questo metodo, nato nel nord Europa, consente di apprendere attraverso esperienze simulate, stimolando tutte le competenze trasversali e facilitando l'acquisizione di conoscenze e ...
Primo Piano - Sala 40 da venerdì 20 a venerdì 20ore 18:00

TIPOLOGIA: Altro
EDULARP.IT

Spiriti Elettrici: giocare seriamente, insegnare appassionando

Il Congegno di Leonardo GAME Science Research Center
In questo intervento, ad opera dello staff di Cronosfera, si racconterà “Spiriti Elettrici”: un edu-LARP che nasce dalla volontà di portare all’interno delle scuole l’esperienza accumulata nel settore dell’intrattenimento e nella forma del larp. Si discuterà, attraverso un caso studio concreto, di come lo strumento dell'edu-LARP possa arricchire l...
Primo Piano - Sala 40 da venerdì 20 a venerdì 20ore 16:30

TIPOLOGIA: Altro
Spiriti Elettrici: giocare seriamente, insegnare appassionando

EDULARP.IT

Il Congegno di Leonardo GAME Science Research Center
La conferenza EDULARP.IT si configura come un incontro sul tema del gioco di ruolo per la didattica, rivolto a organizzatori di edu-larp, insegnanti, formatori, educatori e a tutti gli appassionati di giochi di ruolo dal vivo. Da un lato Edularp.it si propone di mettere in rete gli organizzatori di edu-larp italiani, dando vita a un circuito nazion...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 16:30

TIPOLOGIA: Altro
EDULARP.IT

"Houston, problem solved!" PLAY on Earth to survive on Mars

INAF GAME Science Research Center
Houston, problem solved! - PLAY on Earth to survive on Mars. Beyond the scene of First martians, with the Author Ignacy Trzewiczek and INAF - National Institute for AstrophysicsMars is one of the most ambitious targets of space exploration nowadays. National agencies and private companies are in a rush for this incredible technological challenge. H...
Primo Piano - Sala 40 da sabato 21 a sabato 21ore 13:30

TIPOLOGIA: Altro
"Houston, problem solved!" PLAY on Earth to survive on Mars

Playful Change

Play Res GAME Science Research Center
SARA' VERO CHE GIOCANDO S'IMPARA? Per conoscere e contrastare gli stereotipi di genere abbiamo allestito un campo giochi in quattro tempi. Giochi da Tavolo Giochi di Ruolo Improvvisazione Teatrale Facilitazione Teatrale Playful Change Laboratorio ludico esperienziale senza distinzioni di alcun genere. La partecipazione è gratuita e aperta a tutte ...
Modena - Biblioteca Delfini da giovedì 19 a giovedì 19ore 9:00

TIPOLOGIA: Altro
Playful Change

Il GdR come strumento per lo sviluppo delle competenze del XXI secolo nei bambini (anche a distanza)

Federludo GAME Science Research Center
L'incontro, a cura di GDRItalia, si incentra sul racconto di una esperienza a distanza con bambini della primaria svolto dalla professoressa Rosalba Spotorno (Scuola Borgese di Palermo) per circa un anno, a partire dal primo lockdown. L’esperienza ha evidenziato come, adattando il GdR, si possano sviluppare competenze personali e relazionali a dis...
Primo Piano - Sala 40 domenica 22ore 16:00

TIPOLOGIA: Altro
Il GdR come strumento per lo sviluppo delle competenze del XXI secolo nei bambini (anche a distanza)

Tavola Esagonale "Gioco e Linguaggio"

Play Res
Play - Festival del Gioco
EduPlay
Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
GAME Science Research Center

Annuale incontro sul gioco dal tema "Gioco e Linguaggio"

Biblioteca Delfini, Corso Canalgrande, 103, 41121 Modena MO giovedì 19ore 15:00

TIPOLOGIA: Altro
tavola esagonale social

Gioco da Tavolo e di Ruolo, Accessibilità ed Inclusione

EduPlay Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
GAME Science Research Center

Può davvero il gioco essere accessibile ed inclusivo per bambini e bambine e giocatori e giocatrici adulti con DSA o con disabilità  ? Lo stato dell'arte e spunti di riflessione per strategie ed innovazione per operatori del settore, editori ed autori di giochi.

Galleria - GAL 6 sabato 21ore 13:30

TIPOLOGIA: Altro
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Scopri il Role-Camp

Il Congegno di Leonardo GAME Science Research Center
Come si può coniugare l'attività di un campo estivo con il gioco di ruolo? Questo incontro ci accompagnerà attraverso le basi teoriche del Role camp. Dopo una prima edizione, svoltasi nel 2021, il Role Camp sta per tornare con due nuove edizioni: una a Palagano (MO) e una a Bedonia (PR). Durante questa doppia seconda edizione, verranno proposti si...
Primo Piano - Sala 40 da venerdì 20 a venerdì 20ore 17:30

TIPOLOGIA: Altro
Scopri il Role-Camp

Dieci anni dal primo GdRdA! Influenze, evoluzioni, cambiamenti nel Gioco di Ruolo dall'inizio del concorso ad oggi

Gioco di Ruolo dell'Anno GAME Science Research Center
L'incontro illustra l'evoluzione dei titoli iscritti al Premio Nazionale del Gioco di Ruolo dell'Anno nei suoi primi 9 anni, dal 2013 ad oggi, evidenziando non solo la trasformazione dei giochi iscritti, nominati e vincitori, nell'arco di un decennio ma anche il progresso del concetto stesso di gioco di ruolo nel medesimo periodo. La conferenza è c...
Primo piano - Sala 40 domenica 22ore 11:30

TIPOLOGIA: Altro
Dieci anni dal primo GdRdA! Influenze, evoluzioni, cambiamenti nel Gioco di Ruolo dall

PARCAE - Laboratorio d'avventure

GAME Science Research Center
PARCAE. Laboratorio d’Avventure porta nelle classi delle scuole superiori la riflessione sul riscaldamento globale e i suoi impatti sociali, economici e politici, coniugando scienza e creatività, immaginazione e contesto vissuto quotidianamente. I partecipanti sono chiamati a scrivere un’avventura sotto forma di gioco di ruolo, ambientata nell'Ital...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 13:30

TIPOLOGIA: Altro
PARCAE GraficaLaboratorio

Sviluppi del progetto Numeri&Pedine

GAME Science Research Center
Dalla didattica e valutazione delle competenze matematiche alle tematiche interdisciplinariIl progetto Numeri&Pedine, già presentato durante le manifestazioni del 2021 afferenti al Game Science Research Center, rappresenta un contenitore di esperienze di ricerca sul processo di insegnamento/apprendimento della matematica nella scuola del primo cicl...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 12:00

TIPOLOGIA: Altro
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Daltonismo e giochi da tavolo

GAME Science Research Center
Nel mondo vi sono circa 300 milioni di persone affette da daltonismo, circa uno su 12 tra gli uomini (8%) e circa uno su 200 tra le donne (0.5%). Con questi numeri il daltonismo è sicuramente un tema importante nella comunità dei giochi da tavolo.Le case di produzione hanno incominciato a considerare questo problema e si cominciano a vedere giochi ...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 11:30

TIPOLOGIA: Altro
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A scuola di cybersecurity con il videogioco Nabbovaldo

GAME Science Research Center
Il gaming è uno strumento ormai riconosciuto per la formazione e l'educazione e viene utilizzato in molti percorsi formativi anche nella scuola. La cybersecurtity, soprattutto per gli adolescenti e pre-adolescenti, è un tema importante, che è necessario che i ragazzi conoscano bene per evitare i rischi della rete e poterne sfruttare le enormi oppor...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 10:30

TIPOLOGIA: Altro
Videogioco

Giocare con la scienza - Divulgazione scientifica e didattica con i giochi da tavolo

GAME Science Research Center
Il gioco, in particolare il gioco da tavolo, può essere uno strumento molto efficace per la divulgazione scientifica. Questo è possibile grazie alla sua capacità di raccogliere l’attenzione, di favorire la concentrazione, di stimolare la curiosità, di fornire strumenti per la manipolazione di concetti astratti con esempi ed illustrazioni. Verranno ...
Primo Piano - Sala 40 sabato 21ore 9:30

TIPOLOGIA: Altro
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Presentazione delle attività del GAME Science Research Center

GAME Science Research Center
Il GAME Science Research Center è un centro di Ricerca con varie sedi e membri provenienti da tutta Italia. In questo breve momento si presenteranno le numerose attività del centro a Play 2022, sia seminari che dimostrazioni di giochi, oltre che ospitare molte altre realtà con progetti degni di nota.La presentazione sarà fatta dal direttore del GAM...
Primo Piano - Sala 40 venerdì 20ore 10:00

TIPOLOGIA: Altro
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Blutube - Chi porta l'acqua a casa?

GAME Science Research Center
Blutube - Chi Porta l'Acqua a Casa è più di un gioco: è un progetto di rivoluzione culturale all'interno del quale i comportamenti virtuosi nell’utilizzo quotidiano della risorsa idrica si intrecciano con la conoscenza del sistema integrato e del ciclo dell'acqua, tramite un meccanismo di sana competizione che passa dalle nuove generazioni per coin...
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Blutube - Chi porta l

Capitan Avis

GAME Science Research Center
Il progetto mira ad innovare le attività educative sulla donazione del sangue e plasma nella scuola primaria svolte in Toscana da AVIS, attraverso l’introduzione di un gioco da tavolo basato sui valori di cooperazione e prosocialità, fondamentali per la formazione del futuro cittadino e per la scelta di diventare un giorno donatore. L’utilizzo di q...
Pad.B - B31b da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Capitan Avis

Play4Change

GAME Science Research Center
A rotazione nello spazio dedicato saranno presenti i progetti di gioco vincitori delle scorse edizioni del Premio Play4Change dedicato ai giochi per il cambiamento sociale. Sulla pagina Facebook di Play4Change (www.facebook.com/Play4ChangeIT/) si può trovare l’elenco completo dei titoli e il programma di gioco.Ecco gli orari in cui i giochi di Play...
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a sabato 21sempre

TIPOLOGIA: Demo
Play4Change

Divulgazione scientifica e didattica con i giochi da tavolo

GAME Science Research Center
Il gioco, in particolare il gioco da tavolo, può essere uno strumento molto efficace per la divulgazione scientifica. Questo è possibile grazie alla sua capacità di raccogliere l’attenzione, di favorire la concentrazione, di stimolare la curiosità, di fornire strumenti per la manipolazione di concetti astratti con esempi ed illustrazioni. Verranno ...
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a sabato 21sempre

TIPOLOGIA: Demo
Divulgazione scientifica e didattica con i giochi da tavolo

Numeri & Pedine

GAME Science Research Center
Numeri come i primi oggetti della matematica che i bambini imparano a conoscere insieme alle figure geometriche e alle misure; Pedine che, spesso insieme ai dadi, caratterizzano i giochi da tavolo. Numeri e Pedine è un contenitore di esperienze di ricerca sul processo di insegnamento/apprendimento della matematica mediante l'uso di giochi da tavolo...
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a sabato 21sempre

TIPOLOGIA: Demo
Numeri & Pedine

PIXEL

GAME Science Research Center
L'astrofisica è fatta di immagini e noi astrofisici costruiamo i nostri strumenti per avere immagini sempre più pulite e piene di informazioni. Abbiamo disegnato un gioco da tavolo attorno a questa idea PIXEL: il gioco della risoluzione.
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
PIXEL

Free to Choose

GAME Science Research Center
Gioco da tavolo per il contrasto agli stereotipi di genere nei giovani adulti in fase di transizione educativa e professionale, cioè nel periodo in cui devono decidere quale percorso di studi universitario seguire o quale carriera lavorativa. Il gioco nasce dal progetto europeo Free to Choose, che è stato indicato come Best Practice all’interno del...
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Free to Choose

No queda sino batirnos!!

GAME Science Research Center
¡¡No queda sino batirnos!! è un regolamento per wargame che ha l’obiettivo di simulare le tattiche usate sui campi di battaglia del XVII secolo in Europa. È stato sviluppato nell’ambito delle attività del liceo matematico Grassi di Latina, con l’intento di utilizzare in un unico progetto competenze apprese in contesti (e discipline) differenti, in ...
Pad. B - B31/B da sabato 21 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
No queda sino batirnos!!

Colori e contrasti per giocatori daltonici

GAME Science Research Center
Il daltonismo è ad oggi descritto solamente a livello retinale, non vengono investigate e considerate le componenti più ad alto livello che garantiscono la visione la robustezza che conosciamo. Si può ipotizzare quindi che, come tutti, anche i daltonici abbiano meccanismi compensativi di tipo spaziale e che questi permettano di rendere la visione d...
Pad.B - B31b da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Colori e contrasti per giocatori daltonici

InkLUDIX

GAME Science Research Center
InkLUDIX è un gioco di ruolo fortemente narrativo e personalizzabile che prevede un’impostazione asimmetrica. Una persona svolgerà il ruolo di narratore/narratrice e si occuperà di narrare l’avventura e decidere quando proporre sfide. Gli altri partecipanti saranno i giocatori/ le giocatrici e ognuno di essi creerà il proprio personaggio, InkLUDIX ...
Pad. B - B31/B da sabato 21 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
InkLUDIX

American per due. Vie della collaborazione binaria, in attesa del terzo.

GAME Science Research Center
Numero di giocatori: due. E il pensiero va subito ad una competizione. Che il gioco sia german, 4X o astratto poco conta: nessun numero sembra essere più nemico di una forte componente narrativa del due. Esistono ragioni forti per questo: come avrebbe detto Hegel la dualità è simbolo della contraddizione, ossia di una tensione che, per il suo sciog...
Primo Piano - Sala 40 sabato 21ore 12:30

TIPOLOGIA: Altro
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Games and Language - a great friendship (ENG)

GAME Science Research Center
For some years now, games have been published which deal strictly with language and the method of communication between people. Is this a favorable merger? Can a game help us to better communicate or learn a new language?In this discussion with Kathryn Hymes and Hakan Seyalıoğlu of Thorny Games, authors of Dialect, Sign and Xenolanguage we will try...
Primo Piano - Sala 40 sabato 21ore 11:30

TIPOLOGIA: Altro
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Giochi in ambito HR e nell'insegnamento, una grande opportunità

GAME Science Research Center
In questo panel si affronteranno alcune esperienze sui giochi in ambito HR e feedback e di attività svolte in progetti scolastici. Secondariamente si accennerà anche alle possibilità aggiuntive date dal digitale ma anche di riflesso l'importanza dell'analogico come stacco e "ritorno a un passato più fisico".BIOGiovanni Franceschelli, fondatore dell...
Primo Piano - Sala 40 domenica 22ore 14:00

TIPOLOGIA: Altro
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SMEC - strumenti smart per promuovere una cultura ecologica

GAME Science Research Center
Molti degli strumenti smart di uso quotidiano possono essere usati con semplicità per promuovere la diffusione di conoscenze e la formazione di consapevolezza sulle tematiche di sostenibilità sociale e ambientale. Durante PLAY proporremo una caccia all'informazione eco-sostenibile con QR code tra gli stand della fiera.
Pad. B - B31/B da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Torneo
SMEC - strumenti smart per promuovere una cultura ecologica

Ecoesione. La sostenibilità è un gioco per bambini

GAME Science Research Center
Un gioco di carte strategico a turni per la transizione ecologica e la coesione sociale: un trasformazione che dobbiamo fare rapidamente se vogliamo realizzare una società dove tutte e tutti possano vivere bene rispettando i limiti naturali. Gioca con noi e scegli la tua strategia per cambiare il mondo! Il gioco ecoesione racconta la storia di una ...
Pad.B - B31b da sabato 21 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Ecoesione. La sostenibilità è un gioco per bambini

Giochi Scientifici

Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
GAME Science Research Center

Gli studenti dell'Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia vi insegneranno a giocare ad alcuni giochi che parlano di scienza

Pad.B - B31 da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
Cytosis Game Experience

Equery: Sfida Le Domande!

Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia
GAME Science Research Center
Equery è un gioco di sfida dialogica in modalità arcade. Lo scopo è quello di ottenere il massimo punteggio possibile nel tempo a disposizione (una partita completa dura tra i Equery è un gioco di sfida dialogica in modalità arcade. Lo scopo è quello di ottenere il massimo punteggio possibile nel tempo a disposizione (una partita completa dura tra ...
Pad.B - B31a da venerdì 20 a domenica 22sempre

TIPOLOGIA: Demo
EQUERY: SFIDA LE DOMANDE!

Relazioni in gioco

GAME Science Research Center
Relazione su un progetto curricolare di 30 ore che ha utilizzato il gioco da tavolo come strumento di co-costruzione e consolidamento delle relazioni interpersonali tra pari in una classe terza di una scuola primaria parificata di Treviso
Primo piano - Sala 40 venerdì 20ore 15:30

TIPOLOGIA: Altro
Relazioni in gioco

L'arte del videogioco

GAME Science Research Center
Oggi i videogiochi rappresentano una lente attraverso cui guardare i cambiamenti sociali, tecnologici, culturali ed economici del XXI secolo. Partendo dai contenuti della mostra “PLAY – Videogiochi, Arte ed Oltre” in apertura dal 22 Luglio presso la Reggia di Venaria Reale scopriremo un comparto artistico e creativo in grado di andare oltre il puro...
Primo Piano - Sala 40 sabato 21ore 16:30

TIPOLOGIA: Altro
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Lan Gate: una rivoluzione per gli esport bar e i tornei di gaming in Italia

GAME Science Research Center
Il 29 aprile i funzionari dell’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) hanno sequestrato “apparecchiature” (cioè PC da gioco, relativi accessori e console da gioco) in diverse zone di Italia. Si tratta di PS5, simulatori di guida e quant’altro serva per giocare online. La domanda lecita è se i PC e le console casalinghe siano o meno apparecchiatu...
Primo Piano - Sala 40 domenica 22ore 15:00

TIPOLOGIA: Altro
Copia di business law Post di Instagram

On and Off the Table: Stato dell’arte del Gioco di Ruolo in Italia. Presentazione Note del Convegno

GAME Science Research Center
Ad un anno dall’evento, il Game Science Research Center presenta le Note del Convegno di “On and Off the Table”, che verranno commentato da Alessandro Giovannucci (Chaos League, Università di Teramo) ed Ennio Bilancini (Scuola Alti Studi IMT, Direttore Game Science Research Center) con moderazione di Tiziano Antognozzi (Lucca Crea, Game Science Res...
Primo Piano - Sala 40 domenica 22ore 17:00

TIPOLOGIA: Altro
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