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Colonne sonore per GDR: creazione e uso in game

Come nasce una colonna sonora originale per giochi di ruolo da tavolo? Com’è strutturata? Con un’intera libreria di musiche a disposizione sulle piattaforme streaming, qual è il vantaggio di avere una soundtrack originale in game? Qual è il ruolo della musica al tavolo? Come usarla al meglio e con quali strumenti?

Son of a Die - pseudonimo di Paolo Farina - risponderà a tutte queste domande e non solo. Porterà a PLAY l’esperienza nella composizione di musiche per GdR e consigli per l’uso attraverso alcuni estratti di colonne sonore originali a cui sta lavorando. Tra queste: Fabula Ultima di NeedGames, Farsight di Lightfish Games e Crystal Saga di Andrea Lucca.

Ma si possono usare le musiche in una campagna in streaming? E negli eventi associativi?

Francesco De Rugeriis - avvocato specializzato in proprietà intellettuale di Rizzi&Partners - metterà a disposizione il proprio know how tecnico per rispondere ai principali quesiti in materia di diritto d’autore per il settore GdR.

Tutt3 l3 iscritt3 riceveranno anche una sorpresa!

Iscriviti qui: https://sonofadie-play2022.eventbrite.com

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